2025년 6월, 글로벌 게임업계가 주목할 만한 소식이 전해졌습니다.
바로 ‘배틀그라운드’의 주역 크래프톤(KRAFTON)이 일본의 종합 애니메이션·광고 회사인 ADK를 약 7,000억 원에 인수하며 콘텐츠 사업 확대에 본격적인 시동을 건 것입니다.
이번 인수는 단순한 사업 확장을 넘어, 게임과 애니메이션, 광고를 결합한 ‘글로벌 IP 허브’ 구축의 시작이라는 평가를 받고 있습니다.
인수 개요: 크래프톤, ADK 완전 자회사로 편입
크래프톤은 2025년 6월 24일 이사회를 통해 일본 애니메이션 및 광고 전문기업 ADK Holdings(구 BCJ-31)의 지분 100%를 인수하는 안건을 의결하며, 인수를 완료했습니다.
항목 | 내용 |
인수 주체 | 크래프톤 (KRAFTON Inc.) |
인수 대상 | ADK Holdings (구 BCJ-31, ADK 그룹 지배회사) |
인수 금액 | 약 7,500억 엔 (한화 약 7,100억 원, 약 5억 1,600만 달러) |
인수 방식 | 베인캐피탈재팬이 보유한 ADK Holdings 지분 100% 인수 |
인수 상태 | 완료(Confirmed) – 2025년 6월 24일 이사회 승인 |
ADK는 일본에서 가장 오래된 광고회사 중 하나이며, 애니메이션 기획·제작·유통, 광고·마케팅까지 아우르는 종합 콘텐츠 기업입니다.
ADK는 어떤 회사인가?
ADK(Asatsu-DK)는 1956년에 설립된 일본의 종합 광고 대행사로, TV 광고·출판 광고뿐 아니라 애니메이션 제작과 IP 라이선싱에 있어서도 독보적인 입지를 구축하고 있습니다.
대표적인 참여 작품
- 크레용 신짱
- 도라에몽
- 유희왕 시리즈
- 베이블레이드
- 블랙클로버
- 나루토, 원피스 극장판 공동 제작 등
ADK는 300편 이상의 애니메이션 프로젝트에 참여해왔으며, 일본뿐만 아니라 글로벌 시장에서도 인지도가 매우 높은 IP들을 다수 보유·관리해왔습니다.
크래프톤의 인수 목적: 단순한 게임회사를 넘어 ‘글로벌 IP 제작사’로
크래프톤은 이번 인수를 통해 콘텐츠 제작 전 과정에 대한 통제력 확보를 목표로 하고 있습니다.
크래프톤의 핵심 전략
- 🎬 IP의 멀티버스 확장: 게임에서 애니, 영화, 웹툰으로 확장
- 📺 OTT·애니메이션 콘텐츠 제작 역량 내재화
- 💡 글로벌 크리에이티브 스튜디오로 전환 시동
- 🤝 일본 시장 진출 + 현지화 제작 인프라 확보
게임사로 시작한 크래프톤이 이제는 콘텐츠 IP를 중심으로 세계시장에 직접 뛰어드는 ‘미디어 복합 기업’으로 변신하려는 것입니다.
기대 효과: 크래프톤 × ADK, 어떤 시너지가 날까?
① 게임 IP의 애니화 가속화
- 크래프톤이 보유한 ‘배틀그라운드’, ‘칼리스토 프로토콜’, ‘문브레이커’ 등의 IP를 기반으로 애니메이션·드라마화를 통해 글로벌 팬층을 넓히게 됩니다.
② 애니메이션 IP의 게임화
- ADK가 관리하는 유명 IP들을 게임화하거나 모바일 콘텐츠로 개발함으로써 양사 모두 새로운 수익원을 확보할 수 있습니다.
③ 글로벌 콘텐츠 허브 구축
- 한국의 개발력 + 일본의 제작력 → 한일 콘텐츠 융합 모델 구축
- OTT 플랫폼(넷플릭스, 디즈니+, 아마존 프라임 등)과의 직접 파트너십 가능성 확대
잠재적 리스크는?
물론 모든 인수가 성공적인 것은 아닙니다.
이번 인수에서도 몇 가지 위험 요소는 존재합니다.
위험 요소 | 내용 |
🏯 문화적 이질감 | 일본 콘텐츠 업계는 폐쇄적이고 장인정신 중심, 조직 융합이 쉽지 않음 |
📉 수익화 시간 | 애니메이션 제작은 장기적 투자가 필요하며, 즉각적 수익 발생은 어렵다 |
💰 고가 인수 부담 | 7,000억 원 규모 인수는 거품 논란의 여지가 있음 |
👨💻 인력 통합 | 일본 현지 인력과의 협업 모델 구축이 핵심 과제로 부상 |
크래프톤의 중장기 로드맵은?
크래프톤은 단기적으로 ADK의 제작 능력 확보와 IP 협업에 집중할 것으로 보이며,
중장기적으로는 글로벌 콘텐츠 미디어 기업으로의 체질 전환을 목표로 합니다.
예상 시나리오
- 배틀그라운드 애니메이션 제작 발표 (2025~2026)
- ADK 애니메이션 IP의 모바일 게임 출시
- 자체 제작 웹툰 플랫폼 론칭 가능성
- 글로벌 OTT 파트너와 직접 애니메이션 기획/투자
블로그 독자를 위한 요약 정리
항목 | 내용 |
✅ 인수 확정 | 크래프톤, 일본 ADK 지분 100% 인수 완료 |
💰 거래 규모 | 약 7,100억 원 (7,500억 엔) |
🎯 핵심 목적 | IP 기반 콘텐츠 제작력 확보, 미디어 융합 |
🧩 ADK 특징 | ‘도라에몽’, ‘짱구’, ‘유희왕’ 등 애니 대표작 보유 |
🔮 미래 전략 | 애니·게임 융합, 글로벌 콘텐츠 생태계 구축 |
⚠️ 유의사항 | 조직 문화 차이, 장기 수익화 필요, 고가 인수 부담 |
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