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사회,경제

크래프톤, 日 애니메이션 기업 ADK 인수 완료…7,000억 원 대형 M&A로 콘텐츠 영역 확장

by yumstory-21 2025. 6. 24.

 

크래프톤, 日 애니메이션 기업 ADK 인수 완료…7,000억 원 대형 M&A로 콘텐츠 영역 확장
크래프톤, 日 애니메이션 기업 ADK 인수 완료…7,000억 원 대형 M&A로 콘텐츠 영역 확장

 


2025년 6월, 글로벌 게임업계가 주목할 만한 소식이 전해졌습니다.
바로 ‘배틀그라운드’의 주역 크래프톤(KRAFTON)이 일본의 종합 애니메이션·광고 회사인 ADK를 약 7,000억 원에 인수하며 콘텐츠 사업 확대에 본격적인 시동을 건 것입니다.

이번 인수는 단순한 사업 확장을 넘어, 게임과 애니메이션, 광고를 결합한 ‘글로벌 IP 허브’ 구축의 시작이라는 평가를 받고 있습니다.

인수 개요: 크래프톤, ADK 완전 자회사로 편입

 

크래프톤은 2025년 6월 24일 이사회를 통해 일본 애니메이션 및 광고 전문기업 ADK Holdings(구 BCJ-31)의 지분 100%를 인수하는 안건을 의결하며, 인수를 완료했습니다.

 

항목 내용
인수 주체 크래프톤 (KRAFTON Inc.)
인수 대상 ADK Holdings (구 BCJ-31, ADK 그룹 지배회사)
인수 금액 약 7,500억 엔 (한화 약 7,100억 원, 약 5억 1,600만 달러)
인수 방식 베인캐피탈재팬이 보유한 ADK Holdings 지분 100% 인수
인수 상태 완료(Confirmed) – 2025년 6월 24일 이사회 승인

 

ADK는 일본에서 가장 오래된 광고회사 중 하나이며, 애니메이션 기획·제작·유통, 광고·마케팅까지 아우르는 종합 콘텐츠 기업입니다.

 

 

ADK는 어떤 회사인가?

 

ADK(Asatsu-DK)는 1956년에 설립된 일본의 종합 광고 대행사로, TV 광고·출판 광고뿐 아니라 애니메이션 제작과 IP 라이선싱에 있어서도 독보적인 입지를 구축하고 있습니다.

 

대표적인 참여 작품

  • 크레용 신짱
  • 도라에몽
  • 유희왕 시리즈
  • 베이블레이드
  • 블랙클로버
  • 나루토, 원피스 극장판 공동 제작 등

ADK는 300편 이상의 애니메이션 프로젝트에 참여해왔으며, 일본뿐만 아니라 글로벌 시장에서도 인지도가 매우 높은 IP들을 다수 보유·관리해왔습니다.

크래프톤의 인수 목적: 단순한 게임회사를 넘어 ‘글로벌 IP 제작사’로

 

크래프톤은 이번 인수를 통해 콘텐츠 제작 전 과정에 대한 통제력 확보를 목표로 하고 있습니다.

 

크래프톤의 핵심 전략

  • 🎬 IP의 멀티버스 확장: 게임에서 애니, 영화, 웹툰으로 확장
  • 📺 OTT·애니메이션 콘텐츠 제작 역량 내재화
  • 💡 글로벌 크리에이티브 스튜디오로 전환 시동
  • 🤝 일본 시장 진출 + 현지화 제작 인프라 확보

게임사로 시작한 크래프톤이 이제는 콘텐츠 IP를 중심으로 세계시장에 직접 뛰어드는 ‘미디어 복합 기업’으로 변신하려는 것입니다.

 

 

기대 효과: 크래프톤 × ADK, 어떤 시너지가 날까?

 

① 게임 IP의 애니화 가속화

  • 크래프톤이 보유한 ‘배틀그라운드’, ‘칼리스토 프로토콜’, ‘문브레이커’ 등의 IP를 기반으로 애니메이션·드라마화를 통해 글로벌 팬층을 넓히게 됩니다.

② 애니메이션 IP의 게임화

  • ADK가 관리하는 유명 IP들을 게임화하거나 모바일 콘텐츠로 개발함으로써 양사 모두 새로운 수익원을 확보할 수 있습니다.

③ 글로벌 콘텐츠 허브 구축

  • 한국의 개발력 + 일본의 제작력 → 한일 콘텐츠 융합 모델 구축
  • OTT 플랫폼(넷플릭스, 디즈니+, 아마존 프라임 등)과의 직접 파트너십 가능성 확대

 

잠재적 리스크는?

물론 모든 인수가 성공적인 것은 아닙니다.
이번 인수에서도 몇 가지 위험 요소는 존재합니다.

 

위험 요소 내용
🏯 문화적 이질감 일본 콘텐츠 업계는 폐쇄적이고 장인정신 중심, 조직 융합이 쉽지 않음
📉 수익화 시간 애니메이션 제작은 장기적 투자가 필요하며, 즉각적 수익 발생은 어렵다
💰 고가 인수 부담 7,000억 원 규모 인수는 거품 논란의 여지가 있음
👨‍💻 인력 통합 일본 현지 인력과의 협업 모델 구축이 핵심 과제로 부상

 

 

크래프톤의 중장기 로드맵은?

 

크래프톤은 단기적으로 ADK의 제작 능력 확보와 IP 협업에 집중할 것으로 보이며,
중장기적으로는 글로벌 콘텐츠 미디어 기업으로의 체질 전환을 목표로 합니다.

 

예상 시나리오

  1. 배틀그라운드 애니메이션 제작 발표 (2025~2026)
  2. ADK 애니메이션 IP의 모바일 게임 출시
  3. 자체 제작 웹툰 플랫폼 론칭 가능성
  4. 글로벌 OTT 파트너와 직접 애니메이션 기획/투자

 

블로그 독자를 위한 요약 정리

 

항목 내용
✅ 인수 확정 크래프톤, 일본 ADK 지분 100% 인수 완료
💰 거래 규모 약 7,100억 원 (7,500억 엔)
🎯 핵심 목적 IP 기반 콘텐츠 제작력 확보, 미디어 융합
🧩 ADK 특징 ‘도라에몽’, ‘짱구’, ‘유희왕’ 등 애니 대표작 보유
🔮 미래 전략 애니·게임 융합, 글로벌 콘텐츠 생태계 구축
⚠️ 유의사항 조직 문화 차이, 장기 수익화 필요, 고가 인수 부담